Materialeditor
Um den Materialeditor anzuzeigen, klicken Sie bitte an der rechten Seite in der Toolbar auf das Materialeditor-Icon.
Menüleiste:
- Neues Material erstellen
- Markiertes Material löschen
- Materialkatalog öffnen
- Materialpipette
- Fülleimer
- Zuweisen
- Material kopieren
- Ungenutzte Materialien löschen
- Materialvorschau
- Filtern / Suchen nach Materialien
Einstellungen:
- Materialfarbe
- Auswählen einer Textur
- Einstellen der Rauheit über Eingabe bzw. mittels Textur
- Einstellen ob Objekt aus Metall über
Eingabe bzw. mittels Textur - Einstellen der Helligkeit (Meist keine Änderung notwendig)
- Transparenz
- Normal Map, Simulation von Oberflächen