Materialeditor

Um den Materialeditor anzuzeigen, klicken Sie bitte an der rechten Seite in der Toolbar auf das Materialeditor-Icon.

Menüleiste:

  1. Neues Material erstellen
  2. Markiertes Material löschen
  3. Materialkatalog öffnen
  4. Materialpipette
  5. Fülleimer
  6. Zuweisen
  7. Material kopieren
  8. Ungenutzte Materialien löschen
  9. Materialvorschau
  10. Filtern / Suchen nach Materialien

 

Einstellungen:

  1. Materialfarbe
  2. Auswählen einer Textur

  3. Einstellen der Rauheit über Eingabe bzw. mittels Textur

  4. Einstellen ob Objekt aus Metall über
    Eingabe bzw. mittels Textur

  5. Einstellen der Helligkeit (Meist keine Änderung notwendig)
  6. Transparenz
  7. Normal Map, Simulation von Oberflächen